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ダークブレイズ・レイザー C 闇文明 (5) クリーチャー:アージェント・マジシャン 1000 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。アウェイクが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、かわりにそのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 作者:123 サイクル DMSS-08のCS・トリガークリーチャーサイクル 《時雷の精霊ヴァインディア》 《アクア・ストライカー》 《ダークブレイズ・レイザー》 《熔鉛のスピアレイズ》 《新緑の化身》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
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時の魔術師 パック:光りに導かれし龍(P) 71625222 星2/光属性/ATK/ 500 DEF/ 400 [魔法使い族・効果] コイントスで裏表を当てる。当たりは相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ハズレは自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。さらにこの効果によって破壊された自分のモンスター全ての攻撃力を合計し、その半分のダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
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[部分編集] ブレイド いわゆる初代「クイーンズブレイド・ザ・デュエル」が出典のキャラ達の呼称。 旧1~3弾時代は今と大分異なり、いわゆる壊れカード(またはそれに近いカード)が多かった。 特にエラッタ・制限・禁止等も出なかったので「このゲームはそういうゲームなんだ」と認識されていた。 時は流れ「ザ・デュエル」は「デュエルシステムTCG」に生まれ変わったのだが、ゲームバランスを重視したため壊れカードは大幅に数を減らした。 そのため、「ブレイド>ゲイト」という図式がプレイヤーの共通認識となってしまった。
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ザ レイズ/ナーザ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 墜牙眩斬 闇 100 通常 非鏡滅穿 地 100 3体撃破可?敵のサイズによる?基本は単体か敵が集まっているところに向けて使用。 オーバーレイ 穣溝・魔神剣 闇 150 3体撃破可。特殊効果は敵へののけぞり時間+0.25×3。 季節 鬼木天蓼 水 110 味方HP回復と最大値上昇。 クロスオーバー 双儀・天凰滅駆 風闇 100 3体撃破可。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 八屠龍八屠滅龍 火 第2 呪言陣呪魂亡陣 闇 裏 閃皇斬滅閃皇斬 光 バーストリミッツ 枝垂桜五月雨桜 風 ★3~4装備 術技 属性 備考 魔神皇剣 無 光牙破衝 光 裂緋燕迅 風 すり抜け・移動技。 絶炎煉牙討 火 裂震獣砲 地 飛天崩駆 風 すり抜け・移動技。 運用例 魔鏡 装備枠 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 双儀・天凰滅駆 サブ魔鏡 穣溝・魔神剣 術技 術技/秘技 備考 八屠龍/八屠滅龍 秘技枠。 枝垂桜/五月雨桜 絶炎煉牙討 裂緋燕迅 立ち回り バーストリミッツ鏡装実装前のイクスに近い。 裂緋燕迅で移動しながら攻撃したり、敵に接近する。接近後は適当な術技で連携。 裂燕迅ほど移動しやすくはないので遠い場合は普通に移動する。 魔鏡技は双儀・天凰滅駆を主に使用し、ボスが地属性弱点の場合等は非鏡滅穿を優先する。 敵が散っていたり、魔鏡技の切り替えが手間な場面では穣溝・魔神剣も使う。
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【死霊術師の刻印】 【知名度】13 【形状】ペンダント 【装備可能部位】首 【概要】死霊術の刻印です 【制作時期】AT52年程度 【基本取引価格】不明(売却不可) 【効果】死霊術を理解します。 【特殊能力】 (〆 主動作発動型 ☆補助動作発動型 〇常時発動型 ▼条件可能発動型 ▽条件強制発動型) ▽死霊術の粋 このペンダントを装備したキャラクターが生死判定を行わせる場合、強制的に失敗させます。 ▽穢れの救済 このペンダントを装備しているキャラクターは、穢れが5点になってもレブナントになりません、 フレーバー:死霊術師の館で作られたペンダントです。 幼き少女の写真が写ってます。これは誰なのでしょう....?
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先陣の炎ブレイズクロー 火 コモン コスト1 1000 ドラゴノイド/レジェンド ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の城で要塞化されてない自分のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 激竜編
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黒妖魔術師 イースレイ 13580030500472.jpg Level 攻撃力 防御力 1 122 61 22 695 86 70 1945 347 80 2206 532 90 2466 838 100 2727 1343 名前 コメント
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ZGMF-1000/K スラッシュザクウォーリア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25800 500 M 11800 95 200 200 210 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-MR ファルクスG7ビームアックス 1~2 3600 16 0 BEAM格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MI-M826 ハイドラガトリングビーム砲 1~3 3100 15 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-M633 ビーム突撃銃 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 3 ザクウォーリア 4 ガナーザクウォーリア 4 ブレイズザクウォーリア 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン カラミティガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクウォーリア 4 ガナーザクウォーリア 4 ブレイズザクウォーリア 5 ザクファントム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 近接戦用装備「スラッシュウィザード」を装備したザクウォーリア。 こちらにイザークを載せても専用機にはならない。 機体性能はザクウォーリア据え置き。 最大ENやHPと機動が強化されるガナーやブレイズと比べ、本機だけやや残念な仕様となっている。 その分必要経験値も据え置きなので、ガナーやブレイズよりレベルアップは早い。 ただし開発先はザクウォーリアとほぼ同じなので、この機体を経由する必要もあまりないのが実情。 射程2かつ会心持ちのファルクスが最大の強みだが、射程1~3かつ連続攻撃持ちのハイドラがあるため射撃重視のパイロットでも割と乗せやすい。 ビーム突撃銃もそのままなので、ソードストライクやソードインパルスのように最長射程で悩むことも少ない。 全ての武装がBEAMになったのでザクウォーリア以上にBEAM耐性持ちには辛くなっており、ドミニオンなどを相手にするのも一苦労。 開発元・開発先はザクウォーリア系列のみ。 ガナーとブレイズを開発してからザクファントムに進みたい。
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《幻想(げんそう)の魔術師(まじゅつし)》 効果モンスター レベル4/闇属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力1100 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 ライフを1000ポイント支払って発動する。 自分のデッキまたは手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 ファラオの記憶編で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。 《ブラック・マジシャン》を特殊召喚する効果を持つ。 サポートの豊富な闇属性・魔法使い族であり、召喚自体は難しくない。効果そのものは墓地にあってこそ意味を持つが、出来る限り各種素材として使用することを考えたいところ。 リクルート効果はライフコストを要求するため、場合によっては《おろかな埋葬》で直接墓地に送ることも視野に入れたい。 原作・アニメにおいて――― 古代エジプトでアテムに仕えた神官・マハードの魂に宿る精霊(カー)。 子供のような姿の小さな精霊だが魔力は非常に強く、ディアバウンドを一時的にだが押しとどめるほど。 後にマハードが千年リングの封印を解き、自らの魔力を解放したことで成人の姿となったが、同様に進化した《精霊超獣ディアバウンド》には歯が立たず、魔術師の最終奥義のため自害したマハードの魂と融合、その力でバクラを撃退した(が、バクラは後に健在だったことが判明している)。 この時に《ブラック・マジシャン》の姿となり、以後は石版に宿りアテムのしもべとして激戦に身を投じた。 なお、融合した時点で精神的には完全にマハードそのものとなっており、これは遥か後の時代でカードとなっても同じであった。 ちなみに「魂と精霊の融合体」は三幻神にも匹敵する力を発揮するらしく、劇中ではマハード以前にキサラと《青眼の白龍》がそれを証明していた。
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第一進化 見習い魔術師(ノーマル) 攻 745 防 540 PW 4 売却 335 師匠から教わったことだけをなぞるだけじゃダメだ…。俺は、必ず自分自身の魔術体系を確立してみせる。 第二進化 見習い魔術師+(ノーマル) 攻 894 防 648 PW 4 売却 502 なぜうまくいかない?理論は、合っているはずなのに!…いや、焦るな。もっともっと、実戦の中で腕を磨くんだ。 第三進化 見習い魔術師++(ノーマル) 攻 1043 防 757 PW 4 売却 670 よし、いいぞ。ようやく俺だけの魔術が見えてきた。だが、大陸最高の魔術師になるためには、まだまだ研鑽あるのみ! 第四進化 【聡明】見習い魔術師(ハイノーマル) 攻 1341 防 973 PW 4 売却 1005 理論、術式、実践…すべて完璧だ!これなら師匠を超えられるかもしれない!いつかきっと、大陸最高の魔術師になってみせる!